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30.10.2015

"EXPLORÍSTICA - Aventuras na Estatística”

2 de Dezembro a 28 de Fevereiro

No próximo dia 2 de dezembro irá realizar-se uma sessão de Inauguração da exposição "EXPLORÍSTICA - Aventuras na Estatística”, pelas 14h30, no Auditório da ESEC.

Esta sessão irá ter início com uma apresentação da exposição pelo Doutor Pedro Campos, docente da Faculdade de Economia da Universidade do Porto e Coordenador da Explorística.

A exposição estará patente de 2 de Dezembro a 28 de Fevereiro, no corredor junto ao auditório.

A Explorística é uma exposição itinerante concebida para ilustrar experimentalmente alguns conceitos da Estatística e das Probabilidades aos alunos. É uma iniciativa da Sociedade Portuguesa de Estatística, SPE, apoiada pela Ciência Viva. A exposição incide sobre cinco fases importantes do processo estatístico: Selecionar, Recolher, Descrever, Estimar e Interpretar.

Os conteúdos são apresentados através de seis módulos independentes que apresentam aquelas fases sob a forma de jogos e atividades interativas que os participantes percorrem em grupos de até quatro jogadores.

Um recurso que é comum a todos os módulos é a folha do explorador:

Esta folha, assente numa tábua própria, é um instrumento que acompanha os participantes ao longo de toda a exposição para que estes possam fazer anotações, responder a questões sobre a exposição, construir gráficos e tirar conclusões. No final da exposição os participantes podem registar essa informação na versão on line da folha do explorador, disponível em www.exploristica.com. A exposição é composta por seis módulos: Boas vindas, tiro com arco, submarino, quizz, dados viciados e sondagem.

Os módulos que a exposição exibe são os seguintes:

Boas Vindas – Módulo de receção; informa sobre o funcionamento da explorística, aporesenta dos vários módulos, recolhe informação dos participantes para posterior tratamento estatístico e define grupos de trabalho.

Tiro com Arco - Os jogadores fazem tiro com arco (virtual), usando-se as distâncias ao centro do alvo para se introduzirem os conceitos de localição e dispersão. Ganha o grupo que conseguir a menor distância média ao centro e em menos tempo.

Submarino - Uma viagem por um ecosistema subaquático onde é preciso recolher uma amostra de uma nova espécie de réptil. Os participantes pesam, medem e identificam o sexo de cada um dos espécimens recolhidos, devolvendo-os depois de novo à àgua. Sabe-se que existem três subespécies deste répitil, com características diferentes, cujos elementos não se cruzam entre si. Será possível identificar a que subespécie pertence a amostra recolhida?

Quizz dos Censos- Jogo de perguntas e respostas sobre Informação dos Censos 2011, em jeito do “Quem quer ser milionário”. Com ajuda de uns pequenos computadores que servem para pesquisar dados em páginas com informação, ganha a equipa que conseguir responder mais depressa e acertadamente a um conjunto de perguntas.

Dados Viciados – Descobre qual ou quais os dados viciados com que o dono de um casino anda a enganar os seus clientes. Usa simulações e dados reais para chegares a uma conclusão.

Sondagem – Com a aproximação das eleições, o D. Stimacione pretende saber se tem possibilidade de ganhar na sua cidade. Com ajuda do grande gorila Conga, recolhe-se uma amostra não aleatória e outra aleatória e procura-se estimar a proporção de votantes em D. Stimacione.


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